3MINUTESLAB

Designer Skill Palette | Photo: 3minuteslab team

ทำความรู้จักกับ 3minuteslab ผ่านหลากหลายผลงานบนความตั้งใจที่จะทำให้เรื่องยากกลายเป็นเรื่องง่าย เพื่อจุดประกายความอยากรู้อยากเห็นของทุกคน

TEXT: 3MINUTESLAB
PHOTO CREDIT AS NOTED

(For English, press here)

WHO

เราเป็นกลุ่มนักออกแบบผลิตภัณฑ์ (industrial design) ที่มีโอกาสได้เข้าไปทำงานในองค์กรด้านการศึกษาและการเรียนรู้ และอยากลองเอาทักษะการออกแบบที่ติดตัวมา มาปรับใช้กับการสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ทำให้การเรียนรู้ไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ แต่เป็นเรื่องที่สนุก มีความหมาย และชวนให้ทุกคนอยากรู้อยากเห็น (spark curiosity) หรือ เอ๊ะ! กับสิ่งรอบตัวมากขึ้นครับ

สำหรับชื่อ 3minuteslab มีที่มาจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่คนเราสามารถเอนจอยกับการเรียนรู้ได้ โดยเปรียบกับ ‘บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป’ ที่ใช้เวลาเตรียมแค่ 3 นาทีแต่สามารถบริโภคได้ทันทีและอร่อย เราเลยตั้งใจจะออกแบบสื่อการเรียนรู้ที่ย่อยง่าย เพื่อเปลี่ยนเรื่องยากๆ ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สนุกและเข้าถึงได้จริง

Craft Your Compassion Workshop | Photo courtesy of THE COMMONS

WHAT

3minuteslab เป็นสตูดิโอออกแบบและห้องทดลองเพื่อสร้างสรรค์ความอยากรู้อยากเห็น โดยเราจะปรับเปลี่ยนรูปแบบสื่อการเรียนรู้ไปตามแรงจูงใจของผู้เรียนแต่ละกลุ่ม งานของเราจึงมีความหลากหลายและไม่ได้ยึดติดกับวิธีการเรียนรู้ในรูปแบบเดิมๆ ตั้งแต่ของเล่นที่ให้ความรู้เรื่องอาหารในอนาคตสำหรับเด็ก, เกมและการ์ดสำหรับ ‘ซ้อมลาออก’ เพื่อช่วยพนักงานที่กำลังหมดไฟได้สำรวจตัวเอง, กิจกรรมเล่านิทานในรูปแบบ AR เพื่อชวนเด็กยุคใหม่มาฝึกทักษะดิจิทัล ไปจนถึงนิทรรศการเชิงปฏิสัมพันธ์ (interactive exhibition) ที่ชวนนักออกแบบมาแบ่งปันประสบการณ์และทักษะการทำงานผ่านศิลปะการหยดสี

  • Taste of Tomorrow - Future Food Toy | Photo: 3minuteslab team

Quit Club Board Game | Photo: 3minuteslab team

WHEN

จุดเริ่มต้นเท่าที่จำได้คือช่วงหลังเรียนจบ industrial design มาในปี 2017 ครับ ตอนนั้นพวกเราเริ่มจากการรวมตัวกันทำโปรเจกต์สนุกๆ และส่งงานประกวดในช่วงวันหยุด รวมถึงมีรับงานบ้างเป็นครั้งคราว เราค่อยๆ เก็บเกี่ยวประสบการณ์และความรู้มาเรื่อยๆ จนเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้น และกลายเป็นพื้นที่ที่เราได้ลงมือทำในสิ่งที่สนใจมาจนถึงตอนนี้ครับ

WHERE

กรุงเทพและยุโรปในบางส่วน

ที่ตั้งหลักของทีมเราอยู่ที่กรุงเทพฯ ครับ แต่เราก็มีเพื่อนๆ ที่ทำงานร่วมกันอยู่ในบางประเทศทางฝั่งยุโรปด้วย การทำงานข้ามพื้นที่แบบนี้ช่วยให้เราได้แลกเปลี่ยนมุมมอง และอัปเดตกระบวนการเรียนรู้ใหม่ๆ มาปรับใช้ในงานออกแบบของเราได้หลากหลายมิติมากขึ้น

WHY

จากประสบการณ์ทำงานในองค์กรด้านการศึกษามาตลอด 5 ปี เราพบว่า ‘ความสงสัยใคร่รู้’ คือประตูบานแรกของการเรียนรู้ เพราะต่อให้เราเตรียมหลักสูตรหรือเนื้อหาไว้ดีแค่ไหน มันจะไม่มีความหมายเลย ถ้าผู้เรียนยังไม่รู้สึกอยากเปิดรับ เราจึงอยากให้ 3minuteslab เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยเปิดประตูบานแรกนี้ เพื่อจุดประกายความอยากรู้อยากเห็น (spark curiosity) ให้ทุกคนเข้าถึงความรู้ที่มีประโยชน์ได้ง่ายและสนุกขึ้น

Imagine Future Of Jobs (Gashapon) | Photo: Daphne Gerodimou

คุณนิยามสไตล์งานของตัวเองไว้อย่างไร

ในสไตล์งานของเรา มักจะให้ความสำคัญกับ 3 องค์ประกอบหลักนี้ครับ

Imagine Future Of Jobs (Workshop) | Photo: Daphne Gerodimou

1. Non-traditional Experiment: การทดลองออกแบบวิธีการเรียนรู้ใหม่ๆ เพราะเราพบว่าวิธีการแบบดั้งเดิมบางอย่างอาจเริ่มไม่ตอบโจทย์กับการสร้างความน่าสนใจในยุคนี้แล้ว เราเลยต้องทดลองหาวิธีการที่สดใหม่เพื่อดึงดูดใจผู้เรียนอยู่เสมอ

2. Simplistic & Insightful: การทำเนื้อหาที่ยากให้เข้าใจง่าย เราให้ความสำคัญกับการย่อยข้อมูลที่ซับซ้อนให้เรียบง่ายที่สุด แต่ในความง่ายนั้นต้องแฝงไปด้วยข้อมูลที่มีประโยชน์และใช้งานได้จริง

3. Enjoy & Playful: การใส่ความสนุกเพลิดเพลิน ความสุนทรีย์ และไม่รู้สึกเหมือนโดนบังคับให้กับผู้เรียนรู้ผ่านงานออกแบบ เพราะเราเชื่อว่าความรู้จะเดินทางเข้าหาผู้คนได้ดีที่สุด ในตอนที่พวกเขากำลังสนุกไปกับมัน

Unexpected Careers Exhibition | Photo courtesy of Creative Economy Agency (CEA)

อะไรคือแรงบันดาลใจและหลักการในการทำงานแต่ละครั้ง

แรงบันดาลใจและหลักการในการทำงานของทีมมี 2 ด้าน

1. ด้านปัญหา: หัวข้อดีที่คนยังไม่ค่อยเอนจอย
เวลาเห็นองค์ความรู้ที่น่าสนใจและมีประโยชน์ แต่คนยังไม่เปิดใจที่จะเรียนรู้ (motivation gap) เพราะยังดูไม่น่าสนใจ น่าเบื่อ ไม่มีแรงจูงใจพอ สิ่งนี้เป็นโจทย์ที่น่าท้าทายมากสำหรับพวกเรา

2. ด้านการออกแบบ: ได้รู้จักความเอนจอยของผู้คนรูปแบบต่างๆ
เราคิดว่าสิ่งที่ผู้คนเอนจอยกับมันมากๆ สิ่งนั้นจะมีคุณค่าบางอย่างที่เอามาผสมเข้ากับองค์ความรู้ จนเกิดเป็นประสบการณ์การเรียนรู้รูปแบบใหม่ได้ เราจึงชอบสังเกตและเรียนรู้ประสบการณ์ใหม่ๆ ของผู้อื่น เช่น ลองไปต่อคิวจับมือวงไอดอล, จองไปทาน fine dining, เข้าบ้านผีสิง, tour เมืองเก่า ว่าแต่ละคนทำไมถึงชอบในสิ่งเหล่านี้

Business Driver Toolkit | Image: 3minuteslab team

โปรเจกต์ไหนที่คุณภูมิใจมากที่สุด เพราะอะไร

Designer Skill Palette โปรเจกต์นี้เป็นงาน Playful Research ที่เราทำร่วมกับ Bangkok Design Week โจทย์คือเราจะเก็บข้อมูล (survey) เกี่ยวกับทักษะของนักออกแบบไทยอย่างไรให้คนไม่รู้สึกเบื่อหรือรำคาญ แต่กลับสนุกที่จะให้ข้อมูลและเกิดการแชร์ร่วมกัน เราจึงออกแบบนิทรรศการทำ data visualization ให้กลายเป็นงานศิลปะ โดยให้ผู้เข้าร่วม ‘หยดสี’ ลงบนกระดาษเก็บข้อมูล ซึ่งแต่ละสีจะแทนค่าทักษะต่างๆ ที่ใช้ในการทำงานจริง แล้วนำผลลัพธ์นั้นมาจัดแสดงบนผนังเพื่อแชร์ให้ทุกคนเห็นภาพรวมของทักษะนักออกแบบในวงกว้าง

Designer Skill Palette | Photo: 3minuteslab

ที่เลือกงานนี้เพราะมันสะท้อนตัวตน ‘ความชอบทดลอง’ ของ 3minuteslab ได้ดีมากๆ เราได้รับผลตอบรับที่ดีและเห็นคนเข้ามามีส่วนร่วมกับบูธตลอดทั้งวัน มันเป็นโปรเจกต์ที่สนุกมากทั้งคนทำและคนเล่น เราชอบบรรยากาศที่มีคนเข้ามาสนุกในบูธเรา มองแล้วเหมือนผู้คนได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของงานศิลปะ

Designer Skill Palette | Photo: 3minuteslab team

คุณชอบขั้นตอนไหนระหว่างทำงานมากที่สุด

ขั้นตอน brainstorm concept เพราะเป็นช่วงเวลาที่ทุกอย่างเป็นไปได้ เป็นช่วงเวลาแห่งการทดลองหาวิธีใหม่ๆ ที่จะทำให้คนมี motivation กับการเรียนรู้และสนุกไปกับมัน แถมยังได้จัดระเบียบข้อมูลเนื้อหาให้เข้ากันกับวิธีการเรียนรู้ในไอเดียนั้นๆ ด้วยครับ

Waste Town Board Game | Photo courtesy of Newsnewnews

ถ้าคุณสามารถเชิญ ‘ครีเอทีฟ’ สักคนไปดื่มกาแฟด้วยกันได้ คุณจะเลือกใครและทำไม

ถ้าเป็นไปได้ อยากจะลองเชิญ ‘โสกราตีส’ (Socrates) มาร่วมวงจิบกาแฟด้วยกัน เพราะในมุมมองของเรา เขาคือครีเอทีฟระดับ VIP ด้าน Active Learning คนเปลี่ยนโลกผ่านการตั้งคำถาม อยากจะลองชวนคุยตั้งแต่เรื่องง่ายๆ อย่าง ‘กาแฟแก้วนี้อร่อยไหม?’ ไปจนถึงการขอเทคนิคการตั้งคำถามที่ช่วยให้ผู้เรียนขุดหาคำตอบได้ด้วยตัวเอง แต่สิ่งที่น่ากังวลที่สุดคือ เราคงต้องคุมเวลาให้ดีครับ เพราะไม่แน่ว่าเราอาจจะใช้เวลาคุยกันนานถึง 3 ชั่วโมง เพื่อหาคำตอบแค่ว่า ‘จริงๆ แล้ว กาแฟคืออะไร?’

behance.net/3minute
facebook.com/3minsLab
instagram.com/3minuteslab