จากแรงบันดาลใจที่ซ่อนอยู่ในสเปซ เฟอร์นิเจอร์ และชีวิตประจำวัน ‘Bloody Hell Big Head’ ถ่ายทอดวิธีคิด กระบวนการทำงาน และมุมมองที่ทำให้ภาพประกอบกลายเป็นภาษาสำคัญของการสื่อสาร
TEXT: BLOODY HELL BIG HEAD
PHOTO & IMAGE COURTESY OF BLOODY HELL BIG HEAD EXCEPT AS NOTED
(For English, press here)
WHO
เบนซ์-ธนวัต ศักดาวิษรักษ์ หรือนามปากกา Bloody Hell Big Head เป็นนักวาดภาพประกอบ

Wired Magazine
WHAT
ปัจจุบันเป็นนักวาดภาพประกอบ จะมีทั้ง side project ที่ทำของตัวเองและงาน commission กับลูกค้า อย่างเช่น Central Pattana, The Origin, Prada, NORSE Republics, MBK, Mercedes-Benz, Siam Spirits and Wine แล้วก็จะมีจากต่างประเทศบ้าง

Prada 2026 Line Sticker
WHEN
จริงๆ ตอนเด็กชอบอ่านมังงะ แล้วก็เริ่มจากลองวาดตามเรื่องที่เราชอบจนตอนเรียนจบได้มาทำงานเป็นกราฟิกดีไซเนอร์ หลังจากนั้นจึงเริ่มรู้ว่ามีงานภาพประกอบด้วย ก็เลยเริ่มทดลองงานไปเรื่อยๆ จนเป็นประมาณนี้

Nike Thailand
WHERE
เริ่มที่ไหน โดยส่วนใหญ่แล้วผมชอบดูงานหรือหา reference ที่เกี่ยวกับสเปซหรือพวกเฟอร์นิเจอร์อยู่แล้วด้วยความที่งานผมส่วนใหญ่จะมีของจุกจิกเต็มไปหมด ก็เลยต้องคอย explore สิ่งเหล่านี้อยู่เสมอ แต่หลังๆ มาผมอยากฝึกการ simplify objects ก็เลยสนใจงานแบบ Cubism เป็นพิเศษเพราะผมมองว่าตรงนี้เป็นการทำงานแบบกราฟิกอย่างนึง ก็เลยพยายามดูอยู่ว่าเราสามารถเอามาสร้างอะไรได้บ้าง

You and the garden_Sleep tight

Tabi & Wine
WHY
ถ้าเอาตรงๆ ผมแค่ชอบวาดรูป และคิดว่างานวาดรูปก็สามารถอยู่ในกระบวนการออกแบบได้ เรากำลังเข้ามาแก้ปัญหาให้แบรนด์/ลูกค้า หรือถ้าเป็นงานบทความหน้าที่ของเราก็คือ visualize หรือทำให้คนที่กำลังเข้ามาอ่านหรือดูอะไรสักอย่าง เข้าใจได้ง่ายขึ้นถึง context ที่เค้ากำลังจะได้เจอ เราสามารถช่วยเป็น narrative ให้เรื่องตรงนี้ได้โดยใช้การวาดเข้าไปช่วยแทน

Portrait of the sun
คุณนิยามสไตล์งานของตัวเองไว้อย่างไร
เป็นงานกราฟิก เพราะงานส่วนใหญ่ที่ผมทำเป็นงานที่แบนๆ เริ่มจากรูปทรงง่ายๆ อย่างเรขาคณิตมาใช้ทำงาน

Doors
อะไรคือแรงบันดาลใจและหลักการในการทำงานแต่ละครั้ง
แรงบันดาลใจบางทีของผมก็ขึ้นอยู่แต่ละช่วงเวลา แต่ส่วนใหญ่ที่ผมชอบ ผมชอบมองสเปซมาก เวลาไปที่ต่างๆ ก็จะพยายามถ่ายเก็บไว้เป็น reference หรือพวกเฟอร์นิเจอร์ที่น่าสนใจก็จะคอยเซฟเก็บไว้ตลอด หรือเวลาทำงานบางไอเดียเราก็นึกออกช่วงที่เราออกไปวิ่ง ผมมองว่าการนั่งหน้าคอมแล้วบังคับตัวเองให้ทำงานบางทีมันไม่ให้ผลลัพธ์ที่ดีเท่าไหร่

Central Khonkaen

Oasis Pattanakarn 30
โปรเจกต์ไหนที่คุณภูมิใจมากที่สุด เพราะอะไร
ถ้าเป็นช่วงนี้ก็ค่อนข้างชอบหลายงานที่ได้ทำเลย อย่างเช่น
1. เซ็นทรัล ขอนแก่น ชอบ result ที่ออกมามากๆ ด้วยความที่ลูกค้าให้อิสระเรา และฟังว่าเราอยากเล่าอะไรงานเลยออกมาเต็มที่มาก
2. Lotus Oasis Pattanakarn 30 ก็ชอบ ดีใจที่ได้เห็นงานตัวเองออกมาเป็น sculpture มากๆ

Norse Republics
3. NORSE Republics เป็นงานที่ชอบมากๆ ส่วนตัวเลย เพราะเราเป็นคนชอบวาดของจุกจิก อย่างพวกเฟอร์นิเจอร์หรือ space อยู่แล้วก็เลยดีใจมากตอนที่ทางแบรนด์มาชวน รู้สึกว่าเป็นงานที่ตรงกับตัวเราที่สุดแล้ว

The Guisachan
4. The Guisachan อันนี้ก็ชอบ เป็นงาน ip คาแร็คเตอร์ แล้วเราก็ต้องวาด story telling ให้ ความชาเลนจ์คือบางโจทย์ที่เราได้มาก็เป็นสิ่งที่เราไม่เคยคิดจะวาดเลยถ้าเป็นงานส่วนตัว ซึ่งมันก็ทำให้เราได้พัฒนาตัวเองไปในตัว
คุณชอบขั้นตอนไหนระหว่างทำงานมากที่สุด
หลังๆ มานี้ ผมชอบออกไปวิ่งหลังทำงานเสร็จ เพราะรู้สึกว่าเราได้ refresh ตัวเอง หลังจากการทำงานได้ดีและทำให้เรารู้สึกหัวโล่งขึ้น active ขึ้น

The Guisachan
ถ้าคุณสามารถเชิญ ‘ครีเอทีฟ’ สักคนไปดื่มกาแฟด้วยกันได้ คุณจะเลือกใครและทำไม
ผมว่าการได้เจอเพื่อนนักออกแบบ หรือคนที่ทำงานในสายใกล้ๆ เรา แต่ละคนก็น่าจะมีมุมมองปัจเจกของแต่ละคนอยู่แล้ว เพราะฉะนั้นถ้าเป็นไปได้ก็อยากเจอทุกคนเลย คงเป็นโอกาสที่ดีที่ได้แลกเปลี่ยนความคิดไอเดียกัน
facebook.com/BloodyhellBighead
instagram.com/bloodyhellbighead

Wired Magazine 






















